Die Götter
mit eigenem Jenseits - Kerja
Stichworte:
Gastfreundschaft, sichere Reisen, fairer Handel
Jenseits: Das sichere Gasthaus
Auftreten: rundliche, freundliche
Wirtin mit leicht ergrauten Haaren
Symbol: Laterne
Heiliges Tier: Katze
Relevanz im Spiel: universelle
Gottheit, Reisende, Händler |
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Beschreibung:
Kerja ist die Göttin der Gastfreundschaft. Rücksichtnahme
und der Ausgleich verschiedener Interessen gehören
zu den wichtigsten Prinzipien der Göttin. Daneben
steht sie auch für den Zusammenhalt, wie er in
einer Reisegruppe unerlässlich ist, um sicher
durch unsicheres Gebiet zu reisen. Inzwischen bekennen
sich neben den fahrenden, auch viele sesshafte Händler
zu Kerja und bitten Sie um gute und faire Geschäfte.
Kerja ist Schutzpatronin der Reisenden.
Kirche und Klerus:
In der Gemeinschaft Kerja’s dienen die meisten
Priester und Adepten der Göttin indem sie als
Wanderprediger durch die Welt ziehen. Im Alter werden
viele Priester sesshaft und eröffnen, meist an
Handelsstraßen, Gasthäuser, um Reisenden
sichere Unterkunft zu bieten.
Üblicherweise findet ein Reisender im Jetland
und den nördlichen Gefilden in jedem Gasthaus,
welches sich mit Kerja verbunden fühlt ein Schrein,
an dem für die sichere Reise oder den guten Handel
gebetet werden kann.
Neben den normalen Gaststätten der Priester Kerjas,
gibt es einige Zentren der Gemeinschaft in denen die
Lehren der Kerja gesammelt und die neuen Priester
geweiht werden. Dabei handelt es sich, um große
Gasthauskomplexe, die Grauen Herbergen, benannt nach
dem in langen Jahren von der Witterung ergrauten Holz
aus dem sie gebaut wurden. Von alters her wurden sie
in einem großen Rund mit verstärkten Außenmauern
errichtet, so dass sie durchaus auch stärkeren
Angriffen stand halten könnten. Die Bauweise
stammt aus der Zeit, als die Grauen Herbergen bewusst
in Gegenden errichtet wurden in denen das Reisen sehr
gefährlich war. Dies mag heutzutage nicht mehr
auf alle Grauen Herbergen zutreffen, doch noch immer
stehen zumindest einige weit entfernt von den „zivilisierten
Gefilden“.
Im Zentrum der Herbergen steht immer ein großes,
mehrstöckiges Haus, dass die umgebenden Stallungen,
Wirtschaftsgebäude und Wehranlagen deutlich überragt.
Hier befindet sich die Zentrale Versammlungshalle
und Gemächer, aber auch Aufenthalts- und Gasträume
in denen gehandelt und gefeiert werden kann. |